Fatigue blant piloter er mye diskutert, men hva med flyteknikerne? I 2016 ga amerikanske Federal Aviation Administration (FAA) ut en advisory circular som omhandler fatigue blant vedlikeholdspersonell i flyindustrien. NFO anbefaler alle, men spesielt deg som jobber skift eller som føler deg sliten etter endt arbeidsdag å lese denne. Vi
Siste nytt
PRESSEMELDING 12.06.2018 Brudd mellom Flyteknikerne og NHO Luftfart Norsk Flytekniker Organisasjon (NFO) brøt hovedforhandlingene med NHO Luftfart 8. juni 2018. NHO Luftfart kunne ikke imøtekomme NFO på noen av punktene som var viktige for oss, slik som helse og nattarbeid. Saken går nå til mekling, og er berammet til 26.
A320 NEO On-Board WiFi Modification @SASTECHOSL SAS modifisere nå flere av sine fly til nyeste teknologi On-Board WiFi system fra Viasat. Systemet skal gi alle passasjerer ombord et stabilt høyhastighets internett som skal være 10 ganger raskere enn annen tradisjonell On-Board WiFi.
Tilbakeblikk fra 2015: Tidligere leder i Teknisk utvalg, Leroy Lobo, har laget en timelapse av et motorbytte på en Boeing 787-8 Dreamliner, utført på Gardermoen av Norwegians flyteknikere.
PRESS RELEASE Aircraft Engineers Warn EC of Deteriorating Safety Standards Amsterdam – 10 April 2018 Aircraft Engineers International (AEI) has written to the European Transport Commissioner, Ms. Violeta Bulc, warning that some countries (such as Germany) are ignoring European safety regulations and allowing airlines to operate aircraft without carrying
Årets Representantskapsmøte er nå over. Godt oppmøte fra lokalavdelingen ga mange gode meninger og saklige diskusjoner i alle forslag og saker. Geir Ove holdt en fin presentasjon om jobben som AEI gjør og hvordan de er representert i de forskjellige fora rundt i verden. Her viser det seg at vi
Årets Representantskapsmøte er i gang. Totalt 27 representanter fra sentralstyret og lokalavdelingene.
Kunstig virkelighet, VR (virtual reality) og utvidet virkelighet, AR (augmented reality), er datateknologi som lar brukeren påvirke og bli påvirket av et dataskapt miljø som skal etterligne virkeligheten (VR) eller skape hologrammer i det virkelige synsbildet (AR). Denne kunstige virkeligheten kan omfatte både syns- og lydinntrykk og blir fremstilt på